HTML, CSS и Ява-Сценарии веб-страниц сайтов и блогов

HTML5 | Таблица символов Юникод

HTML5 | Таблица символов Юникод

Машинописный текст состоит из печатных знаков – графических символов. Графические символы – это символы, которые имеют в тексте видимое отображение. Все графические символы собраны в наборе единой универсальной системы Юникод. Помочь вставить графический символ Юникод в html-документ – главное и единственное назначение для этой таблицы.

Работа в Сети | Локальный сервер Денвер

Работа в Сети | Локальный сервер Денвер

Денвер – это пакет специальных программ, который устанавливается на домашний (локальный) компьютер для имитации работы настоящего сетевого веб-сервера. Такая имитация позволяет создавать и настраивать сайты на домашнем (локальном) компьютере, без подключения к Интернет.

HTML5 | Списки - Создание кода, Обтекание картинок, Оформление маркеров (буллетов)

HTML5 | Списки - Создание кода, Обтекание картинок, Оформление маркеров (буллетов)

Списки в HTML (XHTML) используются для оформления и форматирования видимой текстовой части html-документа. На основании кодов списков, в HTML-разметке веб-страницы создаются и группируются элементы управления и навигации – кнопочки и менюшки (простые и выпадающие). Коды списков HTML ничем не отличаются от кодов списков XHTML.

HTML5 | Правильный onClick

HTML5 | Правильный onClick

onСlick – событие № 1 на дисплее пользователя. onСlick – клик (или щелчок) пользователя по объекту. onclick пользователя вызывает ответное действие компьютера, чем достигается интерактивность фейса веб-страницы и подтверждается главный принцип общения компьютера с человеком – клик, ответ, клик, ответ ...

На пользовательском жаргоне, onclick-ом называется – клацнуть, дёрнуть, кликнуть, щёлкнуть, бацнуть, тапнуть … Суть явления не меняется. Пользователь проявил активность, «тиснул» объект на экране – компьютер адекватно ответил. Это и есть onСlick.

1 2 3 4 5 НазадВперед